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据硬件评测媒体Gamers Nexus的对照测试,解压环节则几乎无差别,加条
后提正受到越来越多玩家与评测媒体的单内关注。《黑神话:悟空》《群星》《最终幻想14》等游戏在两种配置下几乎测不出有效差距,存拖测多《天外世界2》上涨14%,累性跑分测试证明,加条双通道速度比单通道快约19%,后提此前提及的单内2×8GB方案已作废,《生化危机4重制版》提升10%,存拖测多目前所有在售主机均统一配备单根16GB内存,累性
游戏场景下表现分化明显:《博德之门3》提升15%(69.4帧 vs 60.2帧),原厂单条16GB DDR5-5600与双条双通道方案相比,后提而《星空》仅提升3%。
Valve此前曾称单双通道性能差异可忽略不计,但双通道带来的位宽翻倍优势在高速数据传输场景中依然显著。官方同时澄清,最高可达20%。性能提升幅度随负载场景变化,但实测数据反驳了这一说法。表明其对内存带宽敏感度较低。说明并非所有运算场景都依赖高内存带宽。
Valve推出的Steam Machine因出厂仅搭载单条内存模组,这一配置会对整机性能造成拖累。用户需自行加装第二条内存才能开启双通道。差距在CPU密集型任务中最为突出——7-Zip压缩测试中,尽管DDR5基础频率更高,性能均可获得明显提升。早期实测数据显示,
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